Microsoft® DirectPlay® 문서의 이 주제에서는, 멀티 player 애플리케이션의 중요한 요소를, DirectPlay 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 (API)를 사용해 처리 하는 방법에 대해 설명한다.
DirectPlay 어드레싱 DirectPlay 콜백 함수와 multi-thread에 관한 문제 DirectPlay 프로토콜 DP8Sim 유틸리티 인터넷 프로토콜 버전 6 Netmon 를 사용한 DirectPlay 네트워크 트래픽의 감시 네트워크 어드레스 변환, 파이어 월(fire wall), 프록시 네트워크 사용량의 최적화 패킷 서명 네트워크 퍼포먼스의 테스트 player 문맥값의 사용법 DirectPlay DPNSVR 애플리케이션의 사용법