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DirectPlay 어드레싱
 
Microsoft DirectX 9.0

DirectPlay 어드레싱


메시지를 전달하려면 , 멀티 player 게임의 각 참가자가 일의의 주소를 가지고 있을 필요가 있다. 주소란, 애플리케이션을 실행하고 있는 컴퓨터의 주소 (장치 주소), 또는 애플리케이션이 통신할 필요가 있는 컴퓨터의 주소 (호스트 주소)이다.

Microsoft® DirectPlay® 에서는, 주소를 URL 캐릭터 라인의 형태로 표현한다. 이 주소 캐릭터 라인은, 게다가IDirectPlay8Peer::Connect 등의 메서드의 입출력 파라미터로서 건네받는 DirectPlay 주소 개체내에 캡슐화된다.

여기에서는, DirectPlay 주소를 처리하기 위한 3 개의 방법에 대해 설명한다.



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