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DirectPlay 프로토콜
 
Microsoft DirectX 9.0

DirectPlay 프로토콜


멀티 player 게임에는, 최고의 퍼포먼스를 제공하기 위해서, 효율적으로 유연한 네트워크 메시징 서비스가 필요하게 된다. Microsoft® DirectPlay® 프로토콜은, 모든 DirectPlay 메시징에 사용되는, 트랜스포트 계층의 메시징 프로토콜이다. DirectPlay 프로토콜은, 애플리케이션이 모든 면에서 원활히 동작하기 위해서 필요한 메시징 지원을 제공한다. DirectPlay 프로토콜에는, 이하의 메시징 지원이 포함된다.

   DirectPlay 8.1 보다 낡은 버전에서는, DirectPlay 프로토콜은 옵션이며, 명시적으로 지정하지 않으면들이라면 없었다. DirectPlay 8.1 이후에서는, DirectPlay 의 모든 메시징에 이 프로토콜이 사용된다.

이 문서에서는, Microsoft DirectX® 프로토콜의 동작과 애플리케이션에 있어서의 그 사용법에 대해, 개요를 설명한다.



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