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IDirect3DDevice9::GetTransform 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirect3DDevice9::GetTransform 메서드


변환 스테이트를 기술하는 행렬을 얻어온다.

구문

HRESULT GetTransform(      

    D3DTRANSFORMSTATETYPE State,     D3DMATRIX *pMatrix );

파라미터

State
[in] 변경 대상의 장치 스테이트 변수. 이 파라미터에는,D3DTRANSFORMSTATETYPE 열거형의 임의의 멤버 또는 D3DTS_WORLDMATRIX 매크로를 지정할 수 있다.
pMatrix
[out] 돌려받는 변환 스테이트를 나타내는 D3DMATRIX 구조체의 포인터.

반환값

성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.

인수중 한쪽이 무효인 경우는,D3DERR_INVALIDCALL 가 된다.



주의

이 메서드는,D3DCREATE_PUREDEVICE 를 사용해 생성 한 장치의 장치 스테이트를 돌려주지 않는다. 이 메서드를 사용하려면 ,D3DCREATE 외 몇개의 플래그값을 지정해 장치를 생성 할 필요가 있다.

참조

IDirect3DDevice9::SetTransform


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