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IDirect3DDevice9::GetLightEnable 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirect3DDevice9::GetLightEnable 메서드


장치의 조명 파라미터 세트의 액티버티 스테이터스 (유효 또는 무효)를 얻어온다.

구문

HRESULT GetLightEnable(      

    DWORD Index,     BOOL *pEnable );

파라미터

Index
[in] 이 메서드의 대상이 되는 조명 파라미터 세트의 제로로부터 시작되는 인덱스.
pEnable
[out, retval] 지정한 조명 파라미터의 스테이터스를 저장 하는 변수의 포인터. 호출의 뒤, 이 주소의 값이 제로 이외의 경우는, 지정한 조명 파라미터가 유효한 것을 나타내, 0 의 경우는 무효라는 점을 나타낸다.

반환값

성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.

실패했을 경우는,D3DERR_INVALIDCALL 를 돌려준다.



주의

이 메서드는,D3DCREATE_PUREDEVICE 를 사용해 생성 한 장치의 장치 스테이트를 돌려주지 않는다. 이 메서드를 사용하려면 ,D3DCREATE 외 몇개의 값을 지정해 장치를 생성 할 필요가 있다.

참조

IDirect3DDevice9::GetLight ,IDirect3DDevice9::LightEnable ,IDirect3DDevice9::SetLight


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