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IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface 메서드


오프 스크린 표면을 생성 한다.

구문

HRESULT CreateOffscreenPlainSurface(      

    UINT Width,     UINT Height,     D3DFORMAT Format,     DWORD Pool,     IDirect3DSurface9** ppSurface,     HANDLE* pHandle );

파라미터

Width
[in] 표면의 폭.
Height
[in] 표면의 높이.
Format
[in] 표면의 포맷. 「D3DFORMAT 」를 참조할것.
Pool
[in] 표면 풀 타입. 「D3DPOOL 」를 참조할것.
ppSurface
[out, retval] 생성 되는 IDirect3DSurface9 인터페이스의 포인터.
pHandle
[in] 예약이 끝난 상태. 이 파라미터는 NULL 로 설정한다.

반환값

성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.

실패했을 경우는, 다음의 값을 돌려준다.

D3DERR_INVALIDCALL메서드의 호출이 무효이다. 예를 들어, 메서드의 파라미터에 무효인 값이 설정되어 있는 경우 등이다.


주의

D3DPOOL_SCRATCH 는, Microsoft® DirectX® 8. x 의 CreateImageSurface 메서드로 생성 되는 표면와 같은 특성을 가지는 표면을 돌려준다.

D3DPOOL_DEFAULT 는,IDirect3DDevice9::StretchRectIDirect3DDevice9::ColorFill 로 사용하는데 적합한 풀이다.

단순한 오프 스크린 표면을 생성 할 때는, D3DPOOL_MANAGED 는 사용할 수 없다. 메모리 풀의 더 자세한 정보는, 「D3DPOOL 」를 참조할것.

풀 타입에 관계없이, 단순한 오프 스크린 표면은 항상 잠금 가능하다.



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