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파라미터
 
Microsoft DirectX 9.0

파라미터


파라미터는 이펙트의 변수이다.

구문

usage  type  id  [: semantic]  [< annotation(s) >]  [= expression];

파라미터는, 애플리케이션으로 ID3DXEffect 또는 ID3DXEffectCompiler 를 사용해 읽고 쓰기할 수 있다.

파라미터는, 함수나 테크닉 (특히, 스테이트 할당의 우측)으로 참조할 수 있다.

파라미터는,상위 레벨 셰이더 언어의 임의의 유효한 값, 즉 리터럴값에 초기화할 수 있다.

파라미터의 값은, 스테이트 할당이나 함수 호출의 실행에 의해 변경되지 않는다.



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