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Microsoft DirectX 9.0 |
볼륨 리소스 위에의 박스를 언락 한다.
구문
HRESULT UnlockBox(VOID);
반환값
성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.
실패했을 경우는,D3DERR_INVALIDCALL 를 돌려준다.
참조
IDirect3DVolume9::LockBox