DirectX Graphics 레퍼런스 Direct3D C/C++ 레퍼런스 인터페이스 IDirect3DDevice9 SetPixelShader [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
이전 생성 한 픽셀 셰이더를 현재의 픽셀 셰이더로 설정한다.
구문
HRESULT SetPixelShader(
IDirect3DPixelShader9* pShader );
파라미터
- pShader
- [in] 픽셀 셰이더 인터페이스.
반환값
성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.
실패했을 경우는,D3DERR_INVALIDCALL 를 돌려준다.
참조
IDirect3DDevice9::GetPixelShader