DirectX Graphics 레퍼런스 Direct3D C/C++ 레퍼런스 인터페이스 IDirect3DDevice9 SetMaterial [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
장치에 머트리얼 프로퍼티를 설정한다.
구문
HRESULT SetMaterial(
CONST D3DMATERIAL9 *pMaterial );
파라미터
- pMaterial
- [in] 설정하는 머트리얼 프로퍼티가 기술되고 있는 D3DMATERIAL9 구조체의 포인터.
반환값
성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.
pMaterial 파라미터가 무효의 경우는,D3DERR_INVALIDCALL 를 돌려준다.
참조
IDirect3DDevice9::GetMaterial