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IDirect3DBaseTexture9::GetDevice 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirect3DBaseTexture9::GetDevice 메서드


리소스에 관련지을 수 있는 장치를 얻어온다.

구문

HRESULT GetDevice(      

    IDirect3DDevice9 **ppDevice );

파라미터

ppDevice
[out, retval] 문의가 성공했을 경우에, 장치의 포인터가 저장 되는 IDirect3DDevice9 인터페이스의 포인터 주소.

반환값

성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.

실패했을 경우는,D3DERR_INVALIDCALL 를 돌려준다.



주의

이 메서드를 사용하면 소유하고 있는 장치 개체로 이동할 수가 있다.

  이 메서드를 호출하면,IDirect3DDevice9 인터페이스에 대한 내부 참조 카운트가 증가한다. 이 IDirect3DDevice9 인터페이스의 사용을 종료했을 때에 IUnknown::Release 를 호출하지 않으면 메모리 누수가 발생한다.



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