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프로그래밍 가이드
Direct3D 의 기초지식
렌더링
기본도형의 렌더링
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기본도형의 렌더링
Microsoft DirectX 9.0
기본도형의 렌더링
여기에서는,
IDirect3DDevice9::DrawPrimitive
렌더링 메서드를 소개해, 이 메서드의 애플리케이션에서의 사용 방법에 대해 설명한다.
정점 데이터 스트림
스트림 소스의 설정
정점 버퍼 및 인덱스 버퍼로부터의 렌더링
사용자 메모리 포인터로부터의 렌더링
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