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기본 렌더링 엔진
 
Microsoft DirectX 9.0

기본 렌더링 엔진

기본 렌더링 엔진 개체는, 타임 라인으로부터의 비압축 출력을 렌더링 한다. 이 개체를 생성 하려면 ,CoCreateInstance 를 호출한다. 압축 출력의 경우는, 스마트 렌더링 엔진을 사용한다. 클래스 식별자는, CLSID_RenderEngine 이다.

기본 렌더링 엔진은, 이하의 인터페이스를 공개한다.

참조

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