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버퍼 체인
 
Microsoft DirectX 9.0

버퍼 체인

사운드는, 반드시 1 개의 2차 사운드 버퍼만을 경유 하지 않아도 되다. 오디오 패스의 버퍼는, 다른 2차 버퍼에 데이터를 보낼 수가 있다. 이 처리의 이점은, 복수의 버퍼로부터의 사운드를 공유 버퍼에 전송 해, 거기서 공통의 3D 파라미터나 특수 효과를 적용할 수 있는 것이다. 버퍼를 공유 하면, 보다 효율이 높아진다.

DirectMusic Producer 파일에 파묻힌 오디오 패스 구성으로부터 오디오 패스가 생성 되면 버퍼 체인이 자동적으로 설정된다. 더 자세한 정보는, 「오디오 패스의 사용법」을 참조할것.

DirectSound API 를 사용해 버퍼 체인을 생성 할 수 없다.

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