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Microsoft DirectX 9.0 |
프레디케이션을 사용해, 가장 가까운 endloop 또는 endrep 로, 현재의 루프로부터 빠진다. 프레디케이션은 불리언 값을 사용해, 명령을 실행할지 어떨지를 판단한다.
break [! ]p0.replicateSwizzle |
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여기서
정점 셰이더의 버전 | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
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break pred | x | x | x | x |
최저한의 operating system | Windows 98 |
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