관련 색인이 없습니다. |
Microsoft DirectX 9.0 |
픽셀 셰이더를 얻어온다.
구문
HRESULT GetPixelShader(
D3DXHANDLE hParameter, LPDIRECT3DPIXELSHADER9* ppPShader );
파라미터
- hParameter
- [in] 일의의 식별자. 「핸들」을 참조할것.
- ppPShader
- [out] 픽셀 셰이더 개체를 돌려준다. 「IDirect3DPixelShader9 」개체를 참조할것.
반환값
성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.
실패했을 경우는,D3DERR_INVALIDCALL 를 돌려준다.
참조
ID3DXBaseEffect::SetPixelShader