DirectX Graphics 레퍼런스 Direct3D extension (D3DX) C/C++ 레퍼런스 인터페이스 ID3DXSkinInfo GetBoneName [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
뼈 인덱스로부터 뼈의 이름을 얻어온다.
구문
LPCSTR GetBoneName(
DWORD Bone );
파라미터
- Bone
- [in] 뼈 번호.
반환값
뼈의 이름을 돌려준다. 이 캐릭터 라인을 릴리즈 하지 않는 것.
참조
ID3DXSkinInfo::SetBoneName ,ID3DXSkinInfo::GetNumBones