여기에서는, Microsoft® DirectX® Graphics 애플리케이션을 효율적으로 개발하기 위한 정보를 기술한다. 이하의 항목에 대해 기술한다.
multi-thread 처리의 문제 퍼포먼스의 최적화 윈도우 모드의 멀티 뷰 트러블 슈팅 장치 윈도우의 처리 이전의 드라이버의 처리 멀티 모니터 시스템의 처리