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VoicePosition
 
Microsoft DirectX 9.0

VoicePosition


VoicePosition 샘플은, VoiceConnect 와 닮은 형식이다. VoicePosition 샘플은, Microsoft® DirectPlayR Voice 에서의 3D 포지셔닝의 사용법을 나타낸다. 이 샘플에서는, 간단한 2D 그리드에 의해 플레이 필드가 표현된다. player는, 플레이 필드내를 이동해, 3D 공간 포지셔닝의 이펙트를 (들)물을 수가 있다.

패스

소스 파일 : (SDK 루트) \Samples\C++\DirectPlay\VoicePosition

실행 가능 파일 :(SDK 루트) \Samples\C++\DirectPlay\Bin

사용자가이드

음성 샘플의 기동에 관한 기본적인 정보에 대해서는,VoiceConnect 샘플의 「사용자가이드」를 참조할것.

VoicePosition 에서는, 2D 그리드의 임의의 부분을 클릭 하면, 플레이 필드상에서 로컬 player를 이동할 수 있다. player는 항상 얼굴을 올리고 있으므로, 자신의 player의 좌측으로 있는 player의 소리는, 왼쪽의 스피커로부터 들린다.

  Internetwork Packet Exchange (IPX) 서비스 프로바이더를 선택했을 경우, DirectPlay 에 주소의 검색을 실행시키려면 ,[use DPNSVR] 체크 박스를 온으로 한다.


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