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IDirectPlay8Peer::SetApplicationDesc 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirectPlay8Peer::SetApplicationDesc 메서드


호스트 되고 있는 애플리케이션의 설정을 변경한다. 변경할 수 있는 것은, 몇개의 설정뿐이다.

구문

HRESULT SetApplicationDesc(      

    const DPN_APPLICATION_DESC *const pad,     const DWORD dwFlags );

파라미터

pad
[in] 변경하는 애플리케이션의 설정을 기술하는 DPN_APPLICATION_DESC 구조체의 포인터.
dwFlags
[in] 예약이 끝난 상태. 0 이 아니면 안된다.

반환값

성공했을 경우는 S_OK 를 돌려주어, 실패했을 경우는 다음의 몇개의 에러값을 돌려준다.

DPNERR_DATATOOLARGE애플리케이션 데이터가, 서비스 프로바이더의 MTU (Maximum Transmission Unit)에 대해서 너무 크다.
DPNERR_INVALIDFLAGS이 메서드에 건네진 플래그는 무효이다.
DPNERR_INVALIDPARAM메서드에 건네진 1 개 이상의 파라미터가 무효이다.
DPNERR_NOTHOST클라이언트가 호스트 이외의 컴퓨터에 접속하려고 했다. 또, 호스트 이외의 컴퓨터가 애플리케이션의 기술을 설정하려고 했을 경우에, 이 에러값을 돌려주는 일이 있다.


주의

이 메서드를 사용해 변경할 수 있는 것은,DPN_APPLICATION_DESC 구조체의 이하의 멤버뿐이다.

IDirectPlay8Peer::SetApplicationDesc 를 호출하면, Microsoft® DirectPlay® 는 pad 가 가리키는 데이터의 복사를 생성 한다. IDirectPlay8Peer::SetApplicationDesc 가 돌아갔을 경우,DPN_APPLICATION_DESC 구조체를 보존할 필요는 없다.

dwMaxPlayers 멤버를 세션에 현재 있는 player의 수보다 작은 값으로 설정할 수 없다.

DPN_APPLICATION_DESC 구조체의 pvApplicationReservedData 멤버에 할당하는 애플리케이션 데이터의 최대 사이즈는, 서비스 프로바이더의 MTU (Maximum Transmission Unit)에 의해 제한된다. 애플리케이션 데이터가 너무 큰 경우, 메서드는 실패해, DPNERR_DATATOOLARGE 를 돌려준다.

애플리케이션의 기술을 틀려 덧쓰기하지 않기 때문에, 애플리케이션은 IDirectPlay8Peer::GetApplicationDesc 를 호출해 DPN_APPLICATION_DESC 구조체의 내용을 설정한 후,IDirectPlay8Peer::SetApplicationDesc 를 호출하는 것.



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