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IDirectPlay8Peer::GetConnectionInfo 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirectPlay8Peer::GetConnectionInfo 메서드


로컬 애플리케이션과 지정된 리모트 player의 접속에 관한 통계 정보를 얻어온다.

구문

HRESULT GetConnectionInfo(      

    const DPNID dpnidEndPoint,     DPN_CONNECTION_INFO *const pdnConnectInfo,     const DWORD dwFlags );

파라미터

dpnidEndPoint
[in] 리모트 player의 DPNID. player의 접속 정보를 얻어온다.
pdnConnectInfo
[out] 지정된 접속에 관한 정보를 얻어온다 DPN_CONNECTION_INFO 구조체의 포인터. 이 구조체의 dwSize 멤버에 DPN_CONNECTION_INFO 구조체의 사이즈를 설정할 필요가 있다.
dwFlags
[in] 예약이 끝난 상태. 0 이 아니면 안된다.

반환값

성공했을 경우는 S_OK 를 돌려주어, 실패했을 경우는 다음의 몇개의 에러값을 돌려준다.

DPNERR_INVALIDOBJECTMicrosoft® DirectPlay® 개체의 포인터는 무효이다.
DPNERR_INVALIDPARAM메서드에 건네진 1 개 이상의 파라미터가 무효이다.
DPNERR_INVALIDPOINTER파라미터로서 지정된 포인터가 무효이다.
DPNERR_UNINITIALIZED요구된 개체가 초기화되지 않다.
DPNERR_INVALIDPLAYERplayer ID 가, 이 게임 세션에 대한 유효한 player ID 로서 인식되지 않다.


주의

IDirectPlay8Peer::Host 또는 IDirectPlay8Peer::Connect 의 호출이 성공한 후에만, 이 메서드를 호출할 수가 있다.



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