DirectMusic
DirectMusic 의 사용법
사운드의 재생
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사운드의 재생
Microsoft DirectX 9.0
사운드의 재생
여기에서는, 사운드를 재생해, 퍼포먼스의 다양한 요소를 조정하는 기본적인 기법에 대해 설명한다.
설명하는 주제는, 다음과 같다.
퍼포먼스의 생성
세그먼트(segment)의 사용법
웨이브 폼의 피치의 변경
밴드의 사용법
타이밍
통지와 이벤트의 처리
재생의 트러블 슈팅
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