DirectSound DirectSound C/C++ 레퍼런스 DirectSound 의 구조체 DSCFXNoiseSuppress [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
DSCFXNoiseSuppress 구조체는, 캡춰 버퍼의 노이즈 억제의 파라미터를 저장 한다.
구문
typedef struct _DSCFXNoiseSuppress {
BOOL fEnable;
} DSCFXNoiseSuppress, *LPDSCFXNoiseSuppress;
typedef const DSCFXNoiseSuppress *LPCDSCFXNoiseSuppress;
멤버
fEnable
이펙트가 유효한가 어떤가를 지정하는 불형의 값.
요건
헤더:Dsound.h 로 선언.
참조