테크닉의 핸들을 얻어온다.
구문
D3DXHANDLE GetTechnique( UINT Index );
파라미터
Index [in] 테크닉의 인덱스.
반환값
지정된 테크닉의 핸들을 돌려준다. 인덱스가 무효였던 경우는, NULL 를 돌려준다. 「핸들」을 참조할것.