DirectX Graphics 레퍼런스 이펙트 레퍼런스 인터페이스 ID3DXBaseEffect GetTechniqueByName [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
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이름으로 참조해, 테크닉의 핸들을 얻어온다.
구문
D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
LPCSTR pName );
파라미터
- pName
- [in] 테크닉명을 포함한 캐릭터 라인.
반환값
지정된 이름을 가지는, 최초의 테크닉의 핸들을 돌려준다. 이름이 발견되지 않았던 경우는, NULL 를 돌려준다. 「핸들」을 참조할것.