패스의 핸들을 얻어온다.
구문
D3DXHANDLE GetPass( D3DXHANDLE hTechnique, UINT Index );
파라미터
hTechnique [in] 친테크닉의 핸들. 「핸들」을 참조할것. Index [in] 패스의 인덱스.
반환값
지정된 테크닉내의 지정된 패스의 핸들을 돌려준다. 인덱스가 무효였던 경우는, NULL 를 돌려준다. 「핸들」을 참조할것.