DirectX Graphics 레퍼런스 Direct3D extension (D3DX) C/C++ 레퍼런스 구조체 D3DXMACRO [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
이펙트 개체에 사용되는 프리프로세서 정의를 기술한다.
구문
typedef struct D3DXMACRO { LPCSTR Name; LPCSTR Definition; } D3DXMACRO;
멤버
- Name
- 프리프로세서의 이름.
- Definition
- 정의의 이름.
구조체의 정보
헤더 d3dx9shader.h 최저한의 operating system Windows 98
참조
D3DXCreateEffectFromFile