DirectX Graphics 레퍼런스 이펙트 레퍼런스 이펙트의 구조체 D3DXFRAGMENT_DESC [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
이펙트 개체로 사용하는 코멘트를 기술한다.
구문
typedef struct D3DXFRAGMENT_DESC { LPCSTR Name; DWORD Target; } D3DXFRAGMENT_DESC;
멤버
- Name
- fragment명.
- Target
- fragment의 컴파일 타겟. 컴파일 타겟은, 셰이더의 타입 (정점 셰이더 또는 픽셀 셰이더)과 버전 번호를 식별한다.
구조체의 정보
헤더 d3dx9shader.h 최저한의 operating system Windows 98