DirectX Graphics 레퍼런스 Direct3D extension (D3DX) C/C++ 레퍼런스 인터페이스 ID3DXSkinInfo GetBoneOffsetMatrix [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
뼈의 오프셋(offset) 행렬을 얻어온다.
구문
LPD3DXMATRIX GetBoneOffsetMatrix(
DWORD Bone );
파라미터
- Bone
- [in] 뼈 번호.
반환값
뼈의 오프셋(offset) 행렬의 포인터를 돌려준다. 이 포인터를 릴리즈 하지 않는 것.
참조
ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix , ID3DXSkinInfo::GetNumBones