DirectX Graphics 레퍼런스 Direct3D C/C++ 레퍼런스 구조체 D3DVECTOR [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
벡터를 정의한다.
구문
typedef struct _D3DVECTOR { float x, y, z; } D3DVECTOR;
멤버
- x, y, z
- 벡터를 기술하는 부동 소수점값.
구조체의 정보
헤더 d3d9types.h 최저한의 operating system Windows 98