DirectX Graphics 레퍼런스 Direct3D C/C++ 레퍼런스 구조체 D3DRECT [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
직사각형을 정의한다.
구문
typedef struct _D3DRECT { LONG x1, y1; LONG x2, y2; } D3DRECT;
멤버
- x1, y1
- 직사각형의 좌상구석의 좌표.
- x2, y2
- 직사각형의 우하구석의 좌표.
구조체의 정보
헤더 d3d9types.h 최저한의 operating system Windows 98
참조
IDirect3DDevice9::Clear