DirectX Graphics 레퍼런스 Direct3D C/C++ 레퍼런스 구조체 D3DRANGE [목차열람] [주소복사] [슬롯비우기] |
Microsoft DirectX 9.0 |
범위를 정의한다.
구문
typedef struct _D3DRANGE { UINT Offset; UINT Size; } D3DRANGE;
멤버
- Offset
- 오프셋(offset) (바이트 단위).
- Size
- 사이즈 (바이트 단위).
구조체의 정보
헤더 d3d9types.h 최저한의 operating system Windows 98