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Microsoft DirectX 9.0 |
애플리케이션은,IDirect3DStateBlock9 인터페이스의 메서드를 사용해 렌더링 스테이트를 캡슐화한다.
IDirect3DStateBlock9 멤버
Apply 스테이트 블록을 현재의 장치 스테이트에 적용한다. Capture 장치의 현재의 스테이트를 얻어온다. GetDevice 장치를 얻어온다.
주의
이 인터페이스는, 파이프라인의 스테이트를 보존하기 위해서 사용할 수 있다. 또, 현재의 스테이트를 수중에 넣기 위해서(때문에) 사용할 수도 있다.
인터페이스의 정보
상속받은곳 IUnknown 헤더 d3d9.h 임포트 라이브러리 d3d9.lib 최저한의 operating system Windows 98