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IDirect3DBaseTexture9::PreLoad 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirect3DBaseTexture9::PreLoad 메서드


관리되는 리소스를 프리로드 한다.

구문

void PreLoad(VOID);

반환값

반환값 없음.

주의

이 메서드를 호출하는 것은, 이 관리되는 리소스가 애플리케이션에 대해 머지않아 필요하게 되는 것을 의미한다. 관리하에 없는 리소스에 대해서는 어떠한 영향도 미치지 않는다.

IDirect3DBaseTexture9::PreLoad 는, 각 프레임으로 사용하는 리소스가, 비디오 메모리내에 동시에 수용할 수 있는 양을 넘고 있는 "쓰레싱" 상태를 검출한다. 그러한 상황하에서는,IDirect3DBaseTexture9::PreLoad 는 아무것도 처리를 실시하지 않는다.



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